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虚实整合新战场,领导者必须面对的5个真相

发布时间:2020-11-27 19:24    作者:大兴星明度假村    点击量:

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未来真正挑战管理者的,绝非日新月异的科技,也不是诡谲难测的市场,而是在科技文化培育下,所诞生的职场新世代。 

美国思科(Cisco)在2011年的调查报告即指出,对这群被高科技孕育的数位世代(指1980年以后出生)来说,除了空气、水、食物和住所不 可或缺外,还增加了一项 网络 ;他们宁愿选择工资低、却能弹性支配时间的工作,高薪不再是优先选项。2014年的报告更发现,大部份的数位世代认为,到了2020年,智慧型手机将是他们最重要的配备。

思科的结论是,人类身体共有206块骨头,但是从Y世代以后却有207块骨头,智慧型手机是第207块。

当网络科技大幅改写新世代的生活,他们对工作的理解与要求,也跟上一代出现了很大差异。如今,实体世界的管理必须跟虚拟世界一样透明与公平;个人意义与多元 工作价值观抬头,也让新世代对管理者提供的传统升迁加薪之路不轻易埋单,反而是 自己的想法被採纳 成为其重要的成就感来源。

未来绝对是管理者与被管理者合作与共治的时代。迈入2015年,有哪些重要变化,经理人该未雨绸缪?

全体共治 人人都能当leader 打怪
Twitter 共同创办人埃文‧威廉斯(Evan Williams)所新创的部落格平台Medium与网络鞋店Zappos有什么共通之处?答案是,这两家公司都不约而同地捨弃了传统层级管理组织,改採美国管理大师布莱恩‧罗伯森(Brian Robertson)所提出的 全体共治 (holacracy)新制度。

这种新型态的管理方式,把传统金字塔管理层级打破,强调只要透过分工分权,人人都可以在各自负责的範围内全权做决定。

过去,搞定一件事得层层上报,而日理万机的主管也不见得能在第一时间批核,结果工作变得更没效率。 全体共治 就是把主管的角色抽掉,强调以工作为中心,而非以人为中心。如此,公司没有主管与职称头衔,人人都是专案主持人,完全吻合新世代对组织结构、决策与权力下放的要求。

这种目标导向的工作方式,将最可能产生工作变数的因素 人 抽离。事实上,从小开始玩线上游戏的新世代,当中游戏规则正是以目标为导向,大家相约一起去打怪。过程中,彼此各负任务,分进合击,除了责任与角色清楚划分,打怪获得的宝物也要公平分配,彼此才有动力继续玩下去。两者的运作逻辑正是殊途同归。

不过,全体共治虽然有它的优点,但当遇到複杂专案,需要拟定策略与深思时,缺乏耐性、专注力短暂的新世代,又要如何建立这方面的能力?这恐怕又是下一个要解决的问题。


 

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